一篇讀懂(交互的四個基本要素)交互包括哪些,為什么你的交互方案過不了?大廠高手教你這 4 個方法!,
你是否和我有過同樣的經(jīng)歷:當我們費盡心思、信心滿滿地做好了一個完成度很高的交互方案,昆山建站公司可能被別人的幾句話就否定了。
場景 1
和 leader 確認交互方案時,剛講兩句就被 leader 全盤否定,導致自己帶著 leader 沒看一眼的稿子默默回到工位、從頭再來。場景 2
和 pm 確認交互昆山建站公司方案時,pm 一遍一遍提出疑問、還說了 A、B、C、D、E 各種想法,導致自己的方案反復修改、無法按時交付。場景 3
向 boss 推自己的設計自驅(qū)方案時,無法得到 boss 的認同,導致最終無法爭取到昆山建站公司開發(fā)資源、自驅(qū)項目最終流產(chǎn)。場景 4
大廠面試官對作品集中的某個項目不斷發(fā)問,而自己卻難以給出令他滿意的回答,導致面試最終失敗、無緣 offer。
對新人設計師來說,方案被反復否定不僅費時費力,還讓人懷疑昆山建站公司自己的能力、動搖自己初入交互大門的自信。那今天我將和大家一起分析什么樣的交互方案是經(jīng)不起推敲的方案,如何呈現(xiàn)展示,才能讓我們的方案(至少看起來)嚴絲合縫,經(jīng)得起別人的反復垂問和推敲?呈現(xiàn)形式重要,但推昆山建站公司導過程更重要
日常的瑣碎工作和求職準備會讓很多人忘記交互設計的本質(zhì)。
從視覺設計師的視角來說,交互設計是對用戶行為的設計,這和用戶直觀可感受到的視覺設計有很大的不同。
從產(chǎn)品的視角來說,交互設計更偏向?qū)π袨?a href="http://hunqing168.net.cn" title="昆山網(wǎng)站建設" style="color: red;">昆山建站公司細節(jié)和用戶心理的打磨,和宏觀、粗糙地設計整體產(chǎn)品框架有很大的不同。
交互設計師應該輸出的是整個設計推導過程:用戶在操作流程中的行為習慣、預期心理、使用場景、使用痛點的等等,而不僅僅是最終看似完美的視覺呈昆山建站公司現(xiàn)形式、或者看似有條理,但是缺乏細節(jié)打磨的功能介紹。用閉環(huán)思維嚴謹?shù)亟榻B你的設計
那么,如何做出一個經(jīng)得起推敲的設計方案、一個嚴謹?shù)脑O計過程?或者說什么才是交互設計這個崗位需要去重點強調(diào)、重點展示的?我昆山建站公司認為一共有這幾點小技巧:
1. 永遠不要一上來就講設計圖
不管你是晉升答辯、日常對接、組內(nèi)過稿還是面試講項目,作為一個交互設計師,永遠不要把一張設計圖攤開來就開始講細節(jié):這里是什么顏色、那里是什么排版思路昆山建站公司…這不重要。
交互永遠都應該以「項目目標」作為開場話題:pm 想做的是什么?要取得什么樣的結(jié)果?甚至集團、公司想要的是什么結(jié)果?甚至 pm 所想到的功能方案是不是合理的?這個方案為什么值得我們投入設計資昆山建站公司源甚至技術(shù)資源?我們要做的是以目標為導向的設計,否則毫無目的設計所帶來的產(chǎn)物大多是四不像。
2. 用“用戶覺得”代替“我覺得”
挖掘、定位用戶痛點是交互設計師兩件最重要的工作之一,另外一件則是解決挖掘到的昆山建站公司痛點。在你開始講你的項目之前,花幾分鐘和你的老板、面試官介紹你的用戶群體是怎樣的?用戶是在什么場景下完成整個流程的?他們有怎樣的心理預期和行為習慣?
甚至在這個環(huán)節(jié)你可以把冷冰冰的、抽象的用戶數(shù)據(jù)串聯(lián)起昆山建站公司來,講一個好像親身經(jīng)歷的故事:比如你某次發(fā)現(xiàn)你們的用戶如何使用產(chǎn)品、他遇到了什么問題,你又是如何解決的?好的用戶故事能讓人快速感同身受,你也就不需要一遍一遍地向你的老板解釋你為什么要做一件事——用戶在昆山建站公司這個場景下想要,就是這么簡單。
3. 介紹你的規(guī)劃和假設
每個交互設計項目上線前都是一個黑盒。用戶可能喜歡它,也可能不喜歡它。設計師之間、設計師和老板之間、設計師和產(chǎn)品經(jīng)理之間打嘴仗永遠無法真正驗證一個問昆山建站公司題,今天可能你發(fā)揮得好吵架吵贏了,明天可能發(fā)揮得不好只能回去揮淚改稿。
我認為為了真正說服你的聽眾接受你的方案,最好在介紹完方案后,直接說明設計方案中有哪些部分是基于推導和假設形成的:如何評估設計目標是昆山建站公司否達到、如何進行后續(xù)優(yōu)化迭代,如何制定數(shù)據(jù)指標?當然這對于一個快速迭代、或缺少數(shù)據(jù)基礎建設、孵化的產(chǎn)品線來說可能是比較難的,但這是所有大廠的工作方法。
4. 靠譜的方案輸出
上面講的所有建議都是針對設計展昆山建站公司示時演講的建議。當然打鐵還需自身硬,一個交互稿能夠經(jīng)得起推敲和詢問,本質(zhì)上還要靠完整的方案輸出。
交互稿有有很多種形式,比較常見的就是頁面交互圖,講頁面、操作流程、組控件狀態(tài)、邊界情況描述清楚以供視覺、昆山建站公司結(jié)合案例,到底怎么做?
最后我們再回過昆山建站公司頭看下文章一開頭那些場景——想必現(xiàn)在你也知道問題是什么、該如何解決了。
場景 1
和 leader 確認交互方案時,剛講兩句就被 leader 全盤否定,導致自己帶著 leader 沒看一眼的稿子默默回到昆山建站公司工位、從頭再來。
問題原因:在一開始需求分析階段就跑偏了,沒有搞清楚目標是什么就開始做方案,導致后面的方案全盤跑偏。
解決方案:不要過快地深入交互細節(jié),而是要讓你的 leader 了解清楚需求的本質(zhì),對齊昆山建站公司認知后再深入,不要被 pm 當時的方案帶偏。對方案時,可以使用數(shù)據(jù)等有利說明的方式講清楚背景和目標,讓上級快速理解需求。
場景 2
和 pm 確認交互方案時,pm 一遍一遍提出疑問、還說了 A、B、C、D昆山建站公司、E 各種想法,導致自己的方案反復修改、無法按時交付。
問題原因:這類型的 pm 大多只看最終呈現(xiàn)、缺少對用戶行為邏輯的思考,非常容易陷入交互稿細節(jié)、拿不定主意。他們需要的是用戶體驗專業(yè)層面的建議,告訴昆山建站公司他們應該采用什么是合理的。
解決方案:先把設計研究階段的結(jié)論同步給 pm,告訴他們因為是這樣這樣的問題,才有了最后的方案。溝通過程中避免一些不確定、顯得不專業(yè)的詞匯,如“我認為 XXX、可能 XX、應該昆山建站公司是這樣的吧 XX”,建議使用“用戶在真實場景中是 XXXX、從用戶心理層面出發(fā)是 XXX、用戶習慣于 XXX”。
場景 3
向 boss 推自己的設計自驅(qū)方案時,無法得到 boss 的認同,導致最終無法爭昆山建站公司取到開發(fā)資源、自驅(qū)項目最終流產(chǎn)。
解決方案:和老板推項目時 PPT 非常非常關(guān)鍵。調(diào)研過程盡可能可視化出來,特別是數(shù)字、結(jié)論。方案要完整,最好配合視覺設計昆山建站公司師呈現(xiàn)出最的頁面效果、用 DEMO 演示。
場景 4
面試官對作品集中的某個項目不斷發(fā)問,而自己卻難以給出令他滿意的回答,導致面試最終失敗、無緣 offer。
問題原因:大概率是存在兩點問題:1. 項目沒有昆山建站公司達到設計閉環(huán),缺少某一環(huán)節(jié),比如設計研究不充分、缺少效果評估;2. 設計研究結(jié)論與設計目標、策略沒有完美對應,面試官質(zhì)疑方案是否是以目標為導向、是否可以解決問題
解決方案:檢查整個設計過程中是否缺環(huán)節(jié),昆山建站公司特別是效果評估的數(shù)據(jù)指標應如何選取、如何分析;檢查設計推導過程和最終策略、方案是否對應,邏輯要嚴謹。