速看(c4d簡單操作)c4dz,這8個(gè)常用的C4D技巧,幫你提升了10倍設(shè)計(jì)效率,
3D 是近幾年非常熱的趨勢,經(jīng)常有人問 3D 相關(guān)的問題,想讓我分享一些 3D 相關(guān)的實(shí)用昆山做網(wǎng)站技巧。正好近 2 年有幸參與了非常多的 3D 項(xiàng)目設(shè)計(jì),平時(shí)的工作主要是用 C4D。今天,把覺得最實(shí)用的 10 個(gè)小技巧分享給大家。
快速定位層級和模型
在做模型的過程中,經(jīng)常遇到模型層級多難定位的問題,昆山做網(wǎng)站逐級打開或者全部展開對于定位模型都是非常麻煩的事情。其實(shí)這里有一個(gè)非常方便的技巧,就是使用快捷鍵“S”。
具體操作:
1)鼠標(biāo)放在不同位置按 S 效果是不同的。把鼠標(biāo)放在視圖窗口時(shí)按 S 可以快速居中放大昆山做網(wǎng)站顯示模型
2)鼠標(biāo)放在文件目錄時(shí)按 S 的話,則會(huì)快速定位到模型層級,這個(gè)對我來說是非常實(shí)用的操作
空物體的妙用
3D 軟件中的空物體創(chuàng)建后雖然沒什么具體的模型,但絕對不要忽視它的作用。我經(jīng)常會(huì)用它來打組,昆山做網(wǎng)站來進(jìn)行多模型的對稱,非常方便。最開始學(xué)的時(shí)候,很自然會(huì)對想要群組對稱的物件使用 Alt+G 打組,但這樣它的對稱軸就不是在 0 點(diǎn),還需要調(diào)整它的中心點(diǎn)比較麻煩。
具體操作:
1)新建一個(gè)空物體,然后把模昆山做網(wǎng)站型都放到這個(gè)空物體下作為子級
2)對空對象進(jìn)行對稱的操作就可以達(dá)到多模型群組對稱的效果了
PSR 轉(zhuǎn)移或子父級實(shí)現(xiàn)快速對齊
在建模的時(shí)候,經(jīng)常需要做對齊的操作,一般常規(guī)的做法是通過改坐標(biāo)改軸心來實(shí)現(xiàn)對齊,但昆山做網(wǎng)站這樣不大方便。這里其實(shí)有 2 個(gè)常用的技巧實(shí)現(xiàn)快速對齊。
2 個(gè)技巧的具體操作:
1)通過 PSR 轉(zhuǎn)移這個(gè)命令來實(shí)現(xiàn)快速對齊。選擇一個(gè)需要對齊的物體,選擇工具-環(huán)繞對象-PSR 轉(zhuǎn)移,點(diǎn)擊對齊目標(biāo)物體,昆山做網(wǎng)站實(shí)現(xiàn)對齊。
2)通過子父級關(guān)系實(shí)現(xiàn)快速對齊。把需要對齊的物體放到目標(biāo)物體子級,然后把子級中的模型坐標(biāo)全部改為 0,就可以實(shí)現(xiàn)對齊了。
面平滑的技巧
在做模型的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)面不夠平滑,問題一般是出在布線上昆山做網(wǎng)站。如果面中有三角面,或者在需要平滑的面中,點(diǎn)的分布不夠平均,就會(huì)造成面不夠平滑。
解決辦法:
1)在點(diǎn)模式下使用快捷鍵”MO“,將點(diǎn)移動(dòng)的分布更均勻一些
2)如果有三角面的話,通過切刀(快捷鍵 KK)、焊接昆山做網(wǎng)站(快捷鍵 MQ)等等,對模型進(jìn)行改線,目的是盡可能優(yōu)化掉三角面。這樣處理后,面就可以變得更加平滑了。
固定數(shù)值移動(dòng)
有時(shí)候,我們期望移動(dòng)模型的時(shí)候能像在做 UI 時(shí)按 shift 一樣,實(shí)現(xiàn)整數(shù)值變化,這昆山做網(wǎng)站個(gè)可以通過開啟量化功能來做到。
具體做法: 在模式-建模-量化中打開啟動(dòng)量化,就可以實(shí)現(xiàn)了。不僅可以修改位移按整數(shù)來,還可以修改縮放、旋轉(zhuǎn)和紋理,以實(shí)現(xiàn)整數(shù)倍數(shù)值的功能。
快速點(diǎn)對齊
有時(shí)候,我們在做對稱昆山做網(wǎng)站的時(shí)候,需要把中間點(diǎn)以對稱軸方向歸零。如果一個(gè)個(gè)點(diǎn)單獨(dú)去改坐標(biāo)非常麻煩,當(dāng)然如果你全選統(tǒng)一改,其實(shí)也并不能實(shí)現(xiàn)批量修改(這個(gè)有點(diǎn)坑,經(jīng)常容易犯錯(cuò))。
這里有個(gè)技巧是通過縮放來實(shí)現(xiàn)快速對齊,具體做法是:
1昆山做網(wǎng)站)全選所有期望對齊的頂點(diǎn)(線和面都可以),然后使用縮放按需要對稱的軸向縮放值改到 0,就可以實(shí)現(xiàn)對齊了
2)在對齊后,再使用統(tǒng)一修改功能就沒有問題了,可以批量改坐標(biāo)
用照明工具模擬打燈
我們經(jīng)常在打燈的時(shí)候昆山做網(wǎng)站,燈光的移動(dòng)不夠直觀,比較麻煩。其實(shí),C4D 中有一個(gè)非常方便調(diào)燈光的工具叫——照明工具(OC同樣支持)。
具體使用技巧是:
1)打開工具-照明工具。選擇一個(gè)場景中的燈光,鼠標(biāo)左鍵需要照明的物體上移動(dòng)就可昆山做網(wǎng)站以快速定位燈光角度了。
2)按住 command+鼠標(biāo)左右移動(dòng),能快速改變燈光的強(qiáng)弱
沿著路徑均勻排列
有時(shí)候,我們需要讓一組模型沿著某一個(gè)特定的軌跡排布,如果手動(dòng)調(diào)整的話會(huì)非常麻煩。這里有個(gè)技巧就是可以利昆山做網(wǎng)站用排列工具進(jìn)行快速操作。
具體使用方法是:
1)畫一條自己需要的路徑軌跡